
تعویض نسخه دانلودی با نسخه فیزیکی و یا بالعکس امکان پذیر نمی باشد
نرم افزار آموزش مدلسازی حرفه ای در سالیدورکس (SOLIDWORKS) یک نرمافزار مهندسی طراحی سه بعدی به کمک رایانه (CAD) استکه بر روی ویندوز اجرا میشود. این نرم افزار ساخت شرکت Dassult System فرانسوی است. این شرکت نرم افزارهای مختلفی تولید می کند ولی دو عنوان CATIA و SolidWork بیشتر از سایرین مورد استفاده قرار می گیرند. در حال حاضر نرمافزار سالیدورکس توسط ۱٫۳ میلیون مهندس در بیش از ۱۳۰٬۰۰۰ شرکت در سراسر جهان در حال استفادهاست.
نرمافزار سالیدورکس به صورت مستقیم با اینونتور، مکانیکال دسکتاپ و سالید اج رقابت میکند. این نرمافزار دارای قابیلت نصب نرمافزار CAM است که توسط شرکت سازنده تحت عنوان CAM WORKS به عنوان نرمافزار کمکی نصب میشود.
ویژگیهای سالیدورکس
وجود یک سری ویژگیهای خاص در نرمافزار سالیدورکس باعث تمایز آن از سایر نرمافزارهای CAD مانند CATIA ، Pro / engineer، Unigraphics، Mechanical desktop وInventor شده است:
- سرعت بالاتر نسبت به سایر نرمافزارها
- سهولت کاربری و آموزش در مقایسه با سایر نرمافزارهای CAD
- قابلیت انجام تحلیلهای مهندسی با اعمال پارامترها به صورت کاملاً ساده و کاربر پسند.
- قابلیت ارتباط با تمامی نرمافزارهای ماشین کاری (edge cam, master cam, power mill...) و نرمافزارهای تحلیل (Ansys, Adams, Abaqus, Cosmos...)
MDA
MDA Mechanical Design Automation سیستمی است که از طراحی و ساخت تا مونتاژ و تولید، از سفارشها تا بازاریابی و… را شامل میشود و با کوچکترین تغییری در هر مرحله مانند یک موج به تمامی قسمتهای دیگر انتقال مییابد. این مکانیزم را، سیستم اتوماسیون طراحی مکانیکی میگویند.
امروزه نرمافزارهای طراحی علاوه بر ساخت یک مدل سه بعدی در کامپیوتر، به منظور طراحی یک قطعه مکانیکی در چارچوب یک سیستم فعال و شناور و کاملاً متغیر با معادلات مکانیکی استفاده میشوند تمامی فاکتورهای اصلی و جانبی محیطی را روی سیستم اعمال میکنند.

Graphical User Interfacing رابط گرافیکی قوی میان کاربر و نرمافزار است . وجود کادرهای محاورهای که با قرار گرفتن روی هر آیکون برای کاربر ظاهر میشود، با توضیحی مختصر و مفید، کاربر را از عملکرد آن آگاه میسازد. امکان وارد کردن اندازهها به صورت مستقیم در محیط سه بعدی به هر واحدی که مایل باشید نیز باعث تسریع در عملکرد طراحی میشود، حتی در قسمت های وارد کردن اندازه، امکاناتی فراهم شدهاست تا کاربر بتواند از عبارات و توابع ریاضی نیز استفاده کند. مواردی که باعث شده است تا ظاهر این نرمافزار به یک محیط جذاب برای کاربر تبدیل شود و از شکل یک نرمافزار مهندسی خشک مانند MDT کاملاً خارج شود میتوان به:
هر کدام از رنگهایی که هنگام رسم اسکچ در نرمافزار SolidWorks نمایهها در حین ترسیم به خود میگیرند معنای مشخصی دارد . رنگهای اصلی اسکچ ها در سالیدورک عبارتند از:
- آبی : مفهوم این رنگ مقید نبودن نمایه رسم شده(نقطه، خط، کمان و …) می باشد.برای مقید کردن نمایه ها باید آنها را اندازه گذاری نمود.
- مشکی : مفهوم این رنگ مقید بودن نمایه رسم شده و ثابت بودن مکان آن نسبت به مبدا مختصات می باشد.
- زرد : مفهوم این رنگ مغایرت بین قیود و یا ابعاد داده شده است.
- قرمز : مفهوم این رنگ غیر قابل حل بودن شکل با توجه به ابعاد و قیود داده شده است.
- قهوه ای : مفهوم این رنگ رفرنسی است که اکنون وجود ندارد. باید توجه داشت که اسکچ در حالتی از نظر مهندسی صحیح می باشد که بدون استفاده از قید فیکس، به رنگ مشکی در آمده باشد.
.png)
محیط اصلی نرمافزار سالیدورکس :
1. محیط قطعه(Part)
2. محیط مونتاژ(Assembly)
3. محیط نقشهکشی(Drawing)
محیط فرعی نرمافزار سالیدورکس :
- طراحی سطوح(surface)
- ورقکاری(Sheetmetal)
- طراحی سازه ها(weldment)
- طراحی قالب تزریق پلاستیک(mold design)
- و…
همانطور که گفتیم SOLIDWORKS یک نرم افزار بسیار قدرتمند طراحی به کمک کامپیوتر (CAD) است که از معادلات ریاضی (متغیرهای پارامتریک) برای ساخت قطعات از ابتدا استفاده می کند. اگر در فضای طراحی و مهندسی هستید، به احتمال زیاد باید در SOLIDWORKS “مسلط” باشید. یادگیری استفاده کارآمد از ابزار یک مهارت فوق العاده مفید است که یک مورد ضروری برای مهندس مکانیک مدرن است. همچنین برای کارآفرین و یا شرکت کوچک درک چند مورد از اصول اولیه مفید است، زیرا این به شما کمک میکند تا درک بهتری از آنچه در هنگام توسعه محصول شما وجود دارد داشته باشید. در مقاله نکات SOLIDWORKS برای طراحان و مهندسان نکات، ترفندها و استراتژیهای مفید را مورد بحث قرار میدهیم تا به شما کمک کند زمان خود را با استفاده از نرمافزار به حداکثر برسانید و تجربه ساخت سریعتری داشته باشید.
مدرس آموزش سالیدوک نوین پندار :

سرفصل آموزش سالیدورک نوین پندار :
DVD 1

فصل اول : مقدمه ای بر SolidWorks
آشنایی با محیط SolidWorks
فصل دوم : طرح دو بعدی - (Sketch)بخش اول
تولید یک طرح دو بعدی و انواع رنگ قید گذاری
نحوه ترسیم مستطیل و قید گذاری آن
نحوه ترسیم دایره و قید گذاری آن
نحوه ترسیم قطاع یک دایره و قید گذاری آن
نحوه ترسیم چند ضلعی منتظم و قید گذاری آن
نحوه ترسیم بیضی و قید گذاری آن
فصل سوم : طرح دو بعدی - (Sketch)بخش دوم

منحنی ساده
منحنی ساختاری
منحنی با معادله
کنترل منحنی
فصل چهارم : ویرایش - Sketchبخش اول
گرد کردن گوشه ها (Fillet)
پخ زدن گوشه ها (Chamfer)
دو لبه کردن (Offset)
برش خطوط اضافی (Trim)
فصل پنجم : ویرایش - Sketchبخش دوم
قرینه سازی (Mirror)
الگو برداری دایره ای (Circular Pattern)
الگو برداری خطی (Linear Pattern)
فصل ششم : حجم دهی طرح دو بعدی
حجم سازی پیشرفته با Extrude
مقدمه ای بر دستور Revolve
فصل هفتم : ایجاد صفحات مجازی نحوه ایجاد صفحات مجازی
نحوه ایجاد صفحات مجازی

فصل هشتم : ویرایش طرح های سه بعدی - بخش اول
آشنایی باFillet در محیط سه بعدی
آشنایی با Chamferدر محیط سه بعدی
آشنایی باShell در محیط سه بعدی
آشنایی باRib در محیط سه بعدی
فصل نهم : ویرایش طرح های سه بعدی - بخش دوم
سوراخ کاری در محیط سه بعدی (Hole)
ایجاد رزوه در محیط سه بعدی
مقیاس دادن اجسام (Scale)
ایجاد دستگاه مختصات مجازی

فصل دهم : 3D Sketch
آشنایی با 3D Sketch
آشنایی با خط برش (Split Line)
ایجاد منحنی با استفاده از تصویر کردن(Project Curve)
ایجاد منحنی با کمک نقاط د (Through Reference Points)
ایجاد منحنی با کمک مختصات دهی (Through XYZ Points)
مارپیچ (Helix And Spiral)
فصل یازدهم : Sweep
آشنایی با دستور Sweep
روش های انتخاب منحنی و پروفیل (Selection Manager)
تنظیمات Sweep
برش و ایجاد رزوه (Sweep Cut)
فصل دوازدهم : Loft
آشنایی با دستور Loft برای ایجاد اجسام پیچیده
تنظیمات دستور Loft
ایجاد Loft با استفاده از خط محور یا CenterLine
فصل سیزدهم : الگو برداری پیشرفته
الگو برداری خطی (Linear Pattern) -
الگو برداری دایروی (Circular Pattern) - 
قرینه سازی (Mirror) در سه بعد
الگو برداری تحت یک منحنی (Curve Driven Pattern)
الگو برداری تحت ابر نقاط (Sketch Driven Pattern)
الگو برداری تحت جدول نقاط (Table Driven Pattern)
الگو برداری با انتشار یک طرح در یک صفحه (Fill Pattern)
الگو برداری متغیر در ابعاد و مسیر (Variable Pattern)
DVD 2
فصل اول : مشخصات یک قطعه در محیط نرم افزار
تعریف شناسنامه یک قطعه
پیکربندی قطعات
رنگ بندی و شناسنامه پیکرهای تعریف شده
فصل دوم : مدل سازی قطعات پیشرفته
وارد کردن یک قطعه در محیط Part
تکنیک پیکربندی و جانمایی شکل ها در محیط Part
دستورAdd,Subtract از محیط Part و تولید قالب
فصل سوم : کار بر روی ظاهر قطعات
تعریف خواص ظاهری و یا تغییر رنگ
تعریف مواد بر روی قطعات
تعریف محیط قرار گیری قطعات و تهیه Render و عکس
تعریف نور در محیط استودیو
تعریف دوربین در محیط SolidWorks
تعریف مسیر حرکت در نرم افزار
فصل چهارم : مونتاژ (Assembly)
پیکربندی - نمای انفجاری در مونتاژ
اصلاح ابعاد قطعات در محیط مونتاژ
نسبت دادن ابعاد قطعات به یکدیگر به منظور پارامتریک کردن
الگوبرداری یا Pattern در محیط مونتاژ
قرینه سازی یا Mirrorدر محیط مونتاژ
کاهش حجم محیط گرافیکی در مونتاژ
تهیه نقشه از روند مونتاژ و پیکربندی
برش در محیط 3 بعدی (Split)
فصل پنجم : تهیه نقشه (Drawing)
وارد کردن یک قطعه به محیط نقشه کشی

اندازه گذاری
تهیه نمای کمکی
تهیه نمای برش خورده از یک قطعه
تنظیمات برش
تهیه و اصلاح صفحه کاری وSheet ها در محیط نقشه کشی
تهیه و اصلاح صفحه کاری و ارتباط شناسنامه قطعه به صفحه کاری
بالن گذاری در محیط نقشه کشی
تهیه جدولBOM به همراه شناسنامه قطعه
تهیه جدول برش سازه ها و سوراخ کاری

فصل ششم : Surface Model
آشنایی با پوسته ها و نحوه ایجاد کردن پوسته های اولیه
دستورات Revolveو Extrudeدر پوسته ها
دستورات Sweepو Loftدر پوسته ها
ایجاد یک پوسته آزاد با دستور Boundary
فصل هفتم : جوش کاری و مدل سازی سازه
آشنایی با تولید یک سازه با استفاده از Structural Members
اصلاح اتصالات با استفاده از برش کاری (Trim/Extend)
بستن انتهای پروفیل (End Cap)
تولید لچکی
انواع جوش کاری در سازه ها (Weld bead)
تهیه نقشه از Structural Members و جدول ساخت
فصل هشتم : ورق کاری
تهیه پایه ورق کاری
نحوه ایجاد Flange
نحوه ایجاد قاب (Miter Flange)
نحوه ایجاد لبه (Hem)
نحوه ایجاد دو خم (Jog)
نحوه خم کاری (Skecthed Bend)
نحوه ایجاد نمایCross Break
ابزار فرم دهی در ورق کاری
ورق کاری با دستور Loft
فصل نهم : پارامتریک کردن قطعات
تعریف معادله در SolidWorks
حذف / اضافه کردن بخشی از دستورات با استفاده از معادلات
انواع توابع در SolidWorks
تعریف یک متغیر محلی در معادلات (Global Variables)
تعریف جدول پارامتریک سازی (Design Table)
فصل دهم : نشانه و تلرانس گذاری
تلرانس گذاری ابعادی و هندسی اتوماتیک
استفاده از تلرانس گذاری هندسی ایجاد شده در محیط سه بعدی
انواع نشانه ها در SolidWorks
آشنایی با صافی سطح و نحوه استفاده از آن در نقشه کشی