آموزش تری دی مکس 🥇 آموزش پیشرفته 3DS MAX2019-Part 2
>>بیش از 9 ساعت آموزش
>>مدرس : سهراب اسلامی
شناسه محصول:
935
ا ین نرم افزار ابتدا برای سیستمهای MS-DOS عرضه شد و سازنده آن “گری یوست” بود. این نرم افزار در اوایل دهه نود میلادی، که روزهای آغازین فعالیت شرکت اتودسک بوده، منتشر گردید. نام اولیه این نرم افزار اتودسک تری دی استودیو بوده که به مرور زمان و پس از چند بار انتشار، نام این نرم افزار طراحی حرفهای به 3D Max تغییر یافت
تری دی مکس بستهای نرمافزاری با قابلیت ساخت مدلهای سه بعدی، متحرک سازی و رندر میباشد. ایننرمافزار یکی از قدرتمندترین برنامه های طراحی مدلهای سه بعدی انیمیشن سازی و رندرینگ در عرصه گرافیک کامپیوتری است. سالهاست که توسط کمپانی اصلی خود یعنی Autodesk توسعه داده می شود. امکانات بسیار گسترده و کارایی نسبتا آسان و به طور گسترده ای در معماری ساختمان، طراحی صنعتی، ساخت فیلم و انیمیشن، ساخت بازی های کامپیوتری و پیش پردازش جلوه های ویژه استفاده میشود و بزرگترین قابلیتش امکانات خوب مدل سازی است. این نرم افزار همچنین دارای سیستم آنالیز نور بسیار قدرتمندیست که محیطی مناسب برای شبیه سازی تصاویر و صحنه های واقعی برای کاربر ایجاد میکند
ویژگی های محصول
>>آموزش با بیانی ساده و مفهومی >>بدون محدودیت در دفعات نصب >>بیش از 9 ساعت آموزش >>به همراه نرم افزار >>مدرس : سهراب اسلامی با بیش از 10 سال سابقه تدریس فصل ها و درس های محصول : فصل اول: بررسی حالتهای نمایش و تنظیمات محیط مقدمه جستجو در دستورات تنظیم واحد بررسی Hold و Fetch بررسی پنجره Warning بررسی Grid تغییر نام Object ها آشنایی و بررسی Snap مدیریت نمایش بررسی Isolate Select فصل دوم : بررسی Scene Explorer و Align بررسی Scene Explorer بررسی Layer بررسی Transform Toolbox بررسی Select and Place بررسی Spacing Tool بررسی Clone and Align بررسی Align to View بررسی Normal Align فصل سوم : معرفی Edit poly شروع کار با Edit Poly بررسی انتخاب در Edit Poly بررسی Modify Selection بررسی Ribbon Selection بررسی Point to point selection انتقال انتخاب بررسی Attach – Detach فصل چهارم : بررسی Edit Poly بخش Polygon بررسی (Extrude – Bevel) polygon بررسی (Insert-Flip-Outline) polygon بررسی (Bridge) polygon بررسی (Hinge From Edge) polygon بررسی (Extrude Along Spline) polygon بررسی Insert Vertex بررسی Create – Collapse فصل پنجم : بررسی Edit Poly بخشهای(Vertex-Edge-Border) بررسی (Insert vertex - Remove - Split) Edge بررسی (Weld - Target weld - Connect) Edge بررسی (Extrude) Edge بررسی (Bridge) Edge بررسی (Chamfer) Edge ساخت Shape بررسی Hard – Smooth بررسی Vertex تمرین بررسی Border فصل ششم : جمع بندی Edit Poly و بررسی دستورات ایجاد برش در Edit Poly بررسی Tessellate – Msmooth بررسی Make Planar - Align بررسی Symmetry تمرین 1 تمرین 2 بررسی Subdivision Surfaces دستور Shell تمرین 3 بررسی Hide بررسی Soft Selection بررسی Free Deform تمرین 4 بررسی Generate Topology فصل هفتم : شروع متحرک سازی و بررسی دوربین آشنایی با متحرکسازی بررسی Set key بررسی Time Configuration مدیریت Key Frame ها بررسی Curve Editor بررسی Dope Sheet بررسی مسیر حرکت ایجاد حرکت بر روی مسیر بررسی Field of view بررسی دوربین حرکت دادن دوربین روی مسیر ساخت پیشنمایش بررسی Snap shot فصل هشتم : کار با دستورات تغییر فرم و متحرک سازی بررسی دستور Bend تأثیر انتخاب بر دستورات تغییر فرم بررسی (Twist - Push - Melt - Stretch - Taper) کار با Lattice بررسی ایجاد برش کار با دستور Noise-Wave بررسی دستور Affect Region بررسی FFD متحرکسازی Text plus فصل نهم : آشنایی با Material و نور پردازی معرفی موتور Render آشنایی پنجره Material بررسی Bitmap Map بررسی Noise Map – Checker Map آشنایی با Bump – Cutout بررسی Multi/Sub-Object بررسی UVW Map بررسی نور خروجی گرفتن بررسیEnvironment Map و HDR آرشیو کردن فصل دهم : شبیه سازی پارچه - مو شبیهسازی پارچه بررسی تنظیمات پارچه معرفی شبیه سازی مو