جستجو
>>بیش از 9 ساعت آموزش >>مدرس : سهراب اسلامی
شناسه محصول: 935
55,000 تومان
decrease increase
اشتراک گذاری در:
banner

آموزش 3ds max

این نرم افزار ابتدا برای سیستم‌های MS-DOS عرضه شد و سازنده آن “گری یوست” بود. این نرم افزار در اوایل دهه نود میلادی، که روزهای آغازین فعالیت شرکت اتودسک بوده، منتشر گردید. نام اولیه این نرم افزار اتودسک تری دی استودیو بوده که به مرور زمان و پس از چند بار انتشار، نام این نرم افزار طراحی حرفه‌ای به 3D Max تغییر یافت

تری دی مکس بسته‌ای نرم‌افزاری با قابلیت ساخت مدلهای سه بعدی، متحرک سازی و رندر می‌باشد. ایننرم‌افزاریکی از قدرتمندترین برنامه های طراحی مدلهای سه بعدی انیمیشن سازی و رندرینگ در عرصه گرافیک کامپیوتری است. سالهاست که توسط کمپانی اصلی خود یعنی Autodesk توسعه داده می شود. امکانات بسیار گسترده و کارایی نسبتا آسان و به طور گسترده ای در معماری ساختمان، طراحی صنعتی، ساخت فیلم و انیمیشن، ساخت بازی های کامپیوتری و پیش پردازش جلوه های ویژه استفاده میشود و بزرگترین قابلیتش امکانات خوب مدل سازی است. این نرم افزار همچنین دارای سیستم آنالیز نور بسیار قدرتمندیست که محیطی مناسب برای شبیه سازی تصاویر و صحنه های واقعی برای کاربر ایجاد میکند

 

 

 

 

ویژگی های محصول


>>آموزش با بیانی ساده و مفهومی
>>بدون محدودیت در دفعات نصب
>>بیش از 9 ساعت آموزش
>>به همراه نرم افزار
>>مدرس : سهراب اسلامی با بیش از 10 سال سابقه تدریس

فصل ها و درس های محصول :
فصل اول: بررسی حالت‌های نمایش و تنظیمات محیط
مقدمه
جستجو در دستورات
تنظیم واحد
بررسی Hold و Fetch
بررسی پنجره Warning
بررسی Grid
تغییر نام Object ها
آشنایی و بررسی Snap
مدیریت نمایش
بررسی Isolate Select
فصل دوم : بررسی Scene Explorer و Align
بررسی Scene Explorer
بررسی Layer
بررسی  Transform Toolbox
بررسی Select and Place
بررسی Spacing Tool 
بررسی Clone and Align 
بررسی Align to View 
بررسی Normal Align
فصل سوم : معرفی Edit poly
شروع کار با Edit Poly
بررسی انتخاب در Edit Poly
بررسی Modify Selection  
بررسی Ribbon Selection 
بررسی Point to point selection
انتقال انتخاب
بررسی Attach – Detach
فصل چهارم : بررسی Edit Poly بخش Polygon
بررسی ‎ (Extrude – Bevel) polygon 
بررسی ‎(Insert-Flip-Outline) polygon 
بررسی ‎(Bridge) polygon 
بررسی ‎ (Hinge From Edge) polygon 
بررسی ‎(Extrude Along Spline) polygon 
بررسی   Insert Vertex 
بررسی Create – Collapse 
فصل پنجم : بررسی Edit Poly بخشهای(Vertex-Edge-Border)
بررسی ‎ (Insert vertex - Remove - Split) Edge 
بررسی ‎(Weld - Target weld - Connect) Edge 
بررسی ‎  (Extrude) Edge 
بررسی ‎  (Bridge) Edge 
بررسی ‎  (Chamfer) Edge
ساخت Shape 
بررسی Hard – Smooth
بررسی Vertex
تمرین
بررسی Border
فصل ششم : جمع بندی Edit Poly و بررسی دستورات
ایجاد برش  در Edit Poly
بررسی Tessellate – Msmooth
بررسی Make Planar - Align 
بررسی Symmetry
تمرین 1
تمرین 2
بررسی Subdivision Surfaces 
دستور Shell
تمرین 3
بررسی Hide
بررسی Soft Selection
بررسی Free Deform
تمرین 4
بررسی Generate Topology
فصل هفتم : شروع متحرک سازی و بررسی دوربین
آشنایی با متحرک‌سازی
بررسی Set key
بررسی Time Configuration
مدیریت Key Frame  ها
بررسی Curve Editor
بررسی Dope Sheet
بررسی مسیر حرکت
ایجاد حرکت بر روی مسیر
بررسی Field of view
بررسی دوربین
حرکت دادن دوربین روی مسیر
ساخت پیش‌نمایش
بررسی Snap shot
فصل هشتم  : کار با دستورات تغییر فرم و متحرک سازی
بررسی دستور Bend
تأثیر انتخاب بر دستورات تغییر فرم
بررسی (Twist - Push - Melt - Stretch - Taper)
کار با Lattice
بررسی ایجاد برش
کار با دستور Noise-Wave
بررسی دستور Affect Region
بررسی FFD
متحرک‌سازی Text plus
فصل نهم : آشنایی با Material و نور پردازی
معرفی موتور Render
آشنایی پنجره Material
بررسی  Bitmap Map 
بررسی Noise Map – Checker Map
آشنایی با  Bump – Cutout
بررسی Multi/Sub-Object 
بررسی UVW Map
بررسی نور
خروجی گرفتن
بررسیEnvironment Map  و HDR
آرشیو کردن
فصل دهم : شبیه سازی پارچه - مو
شبیه‌سازی پارچه
بررسی تنظیمات پارچه
معرفی شبیه سازی مو

آموزش 3ds max

این نرم افزار ابتدا برای سیستم‌های MS-DOS عرضه شد و سازنده آن “گری یوست” بود. این نرم افزار در اوایل دهه نود میلادی، که روزهای آغازین فعالیت شرکت اتودسک بوده، منتشر گردید. نام اولیه این نرم افزار اتودسک تری دی استودیو بوده که به مرور زمان و پس از چند بار انتشار، نام این نرم افزار طراحی حرفه‌ای به 3D Max تغییر یافت

تری دی مکس بسته‌ای نرم‌افزاری با قابلیت ساخت مدلهای سه بعدی، متحرک سازی و رندر می‌باشد. ایننرم‌افزاریکی از قدرتمندترین برنامه های طراحی مدلهای سه بعدی انیمیشن سازی و رندرینگ در عرصه گرافیک کامپیوتری است. سالهاست که توسط کمپانی اصلی خود یعنی Autodesk توسعه داده می شود. امکانات بسیار گسترده و کارایی نسبتا آسان و به طور گسترده ای در معماری ساختمان، طراحی صنعتی، ساخت فیلم و انیمیشن، ساخت بازی های کامپیوتری و پیش پردازش جلوه های ویژه استفاده میشود و بزرگترین قابلیتش امکانات خوب مدل سازی است. این نرم افزار همچنین دارای سیستم آنالیز نور بسیار قدرتمندیست که محیطی مناسب برای شبیه سازی تصاویر و صحنه های واقعی برای کاربر ایجاد میکند

 

 

 

 

ویژگی های محصول


>>آموزش با بیانی ساده و مفهومی
>>بدون محدودیت در دفعات نصب
>>بیش از 9 ساعت آموزش
>>به همراه نرم افزار
>>مدرس : سهراب اسلامی با بیش از 10 سال سابقه تدریس

فصل ها و درس های محصول :
فصل اول: بررسی حالت‌های نمایش و تنظیمات محیط
مقدمه
جستجو در دستورات
تنظیم واحد
بررسی Hold و Fetch
بررسی پنجره Warning
بررسی Grid
تغییر نام Object ها
آشنایی و بررسی Snap
مدیریت نمایش
بررسی Isolate Select
فصل دوم : بررسی Scene Explorer و Align
بررسی Scene Explorer
بررسی Layer
بررسی  Transform Toolbox
بررسی Select and Place
بررسی Spacing Tool 
بررسی Clone and Align 
بررسی Align to View 
بررسی Normal Align
فصل سوم : معرفی Edit poly
شروع کار با Edit Poly
بررسی انتخاب در Edit Poly
بررسی Modify Selection  
بررسی Ribbon Selection 
بررسی Point to point selection
انتقال انتخاب
بررسی Attach – Detach
فصل چهارم : بررسی Edit Poly بخش Polygon
بررسی ‎ (Extrude – Bevel) polygon 
بررسی ‎(Insert-Flip-Outline) polygon 
بررسی ‎(Bridge) polygon 
بررسی ‎ (Hinge From Edge) polygon 
بررسی ‎(Extrude Along Spline) polygon 
بررسی   Insert Vertex 
بررسی Create – Collapse 
فصل پنجم : بررسی Edit Poly بخشهای(Vertex-Edge-Border)
بررسی ‎ (Insert vertex - Remove - Split) Edge 
بررسی ‎(Weld - Target weld - Connect) Edge 
بررسی ‎  (Extrude) Edge 
بررسی ‎  (Bridge) Edge 
بررسی ‎  (Chamfer) Edge
ساخت Shape 
بررسی Hard – Smooth
بررسی Vertex
تمرین
بررسی Border
فصل ششم : جمع بندی Edit Poly و بررسی دستورات
ایجاد برش  در Edit Poly
بررسی Tessellate – Msmooth
بررسی Make Planar - Align 
بررسی Symmetry
تمرین 1
تمرین 2
بررسی Subdivision Surfaces 
دستور Shell
تمرین 3
بررسی Hide
بررسی Soft Selection
بررسی Free Deform
تمرین 4
بررسی Generate Topology
فصل هفتم : شروع متحرک سازی و بررسی دوربین
آشنایی با متحرک‌سازی
بررسی Set key
بررسی Time Configuration
مدیریت Key Frame  ها
بررسی Curve Editor
بررسی Dope Sheet
بررسی مسیر حرکت
ایجاد حرکت بر روی مسیر
بررسی Field of view
بررسی دوربین
حرکت دادن دوربین روی مسیر
ساخت پیش‌نمایش
بررسی Snap shot
فصل هشتم  : کار با دستورات تغییر فرم و متحرک سازی
بررسی دستور Bend
تأثیر انتخاب بر دستورات تغییر فرم
بررسی (Twist - Push - Melt - Stretch - Taper)
کار با Lattice
بررسی ایجاد برش
کار با دستور Noise-Wave
بررسی دستور Affect Region
بررسی FFD
متحرک‌سازی Text plus
فصل نهم : آشنایی با Material و نور پردازی
معرفی موتور Render
آشنایی پنجره Material
بررسی  Bitmap Map 
بررسی Noise Map – Checker Map
آشنایی با  Bump – Cutout
بررسی Multi/Sub-Object 
بررسی UVW Map
بررسی نور
خروجی گرفتن
بررسیEnvironment Map  و HDR
آرشیو کردن
فصل دهم : شبیه سازی پارچه - مو
شبیه‌سازی پارچه
بررسی تنظیمات پارچه
معرفی شبیه سازی مو

مشخصات محصولات
تعداد DVD 1
شماره مجوز 8-02147-065630
تاریخ ورود 1397/08/19
نقد و بررسی خود را بنویسید
  • فقط کاربرانی که ثبت نام کرده اند می توانند نقد و بررسی ها را بنویسند.
*
*
بد
عالی
*
*
*
مشخصات محصولات
تعداد DVD 1
شماره مجوز 8-02147-065630
تاریخ ورود 1397/08/19
مشتریانی که این کالا را خریدند، کالاهای زیر را نیز می خرند

آموزش تری دی مکس 🥇آموزش مقدماتی متوسط 3DS MAX2019-Part 1

>>بیش از 9 ساعت آموزش >>مدرس : سهراب اسلامی
55,000 تومان

آموزش اتوکد پیشرفته -آموزش پیشرفته Autocad 2019-Part 2

>>بیش از 15 ساعت آموزش >>مدرس:سام آذر عسگری
55,000 تومان

آموزش اتوکد مقدماتی-آموزش مقدماتی و متوسط Autocad 2019-Part 1

>>بیش از 12 ساعت آموزش >>مدرس:سام آذر عسگری
55,000 تومان

آموزش پست پروداکشن🥇آموزش جامع POST Production

>> برتری در آموزش با اساتید مجرب >> بیش از 12 ساعت آموزش >> تدریس مفهومی و گام به گام >> به همراه فایل های تمرینی
از 250,000 تومان
آخرین نسخه ویندوز 10
فیلترها
Sort
display